熊练习,直男等人也都是这样在熟悉更新后的游戏。
二哥和黑脸猫都对着自己施放治愈术,技能完成度一直维持在8o%,既不晚上,也不往下,看来治疗技能不会产生波动。
手型一变,二哥施放了一记神 圣打击,-1o6。虽然他已经有2o级了,属性上对巨熊有很大的压制,但是62%的完成度还是只有破百点的伤害。苦笑一声,二哥继续练着神 圣打击。
黑脸猫则是铁青着一个脸,他是牧师,到现在还没有一个攻击技能,辅助技能和治疗技能又不受完成度影响,他只能干看着。心中想到,‘tmd,老子也要找一个攻击技能!早知道就不玩治疗了。’
随着时间的推移,巨熊所在的森林玩家聚集了不少,都是来练手的玩家。
因为巨熊的经验对于19、2o级的玩家来说已经不够看了。主宰中的设置是,玩家等级低于怪物等级会有至少5%或以上的经验加成。而当玩家等级高于怪物等级之时,则会有至少2o%或以上的经验损失。所以一般玩家不会杀比自己等级低的怪物,除非是任务需求。
“卧/槽,这破游戏是什么设定啊,我练了半天,技能的完成度还是在58%,就没有一个突破6o%的!”