一轮下来就打掉了5%之多,这还是队伍中只有6个输出的情况下,其中暖暖还勉勉强强算是输出。
食人魔的攻击频率不快,不过这家伙会放一团酸雾在周边,烟雾缭绕的,可惜没有一点美感。所有靠近沼泽食人魔的近战都会受到一个名叫腐蚀的状态,每秒会掉2o点生命,还是可叠加的。
这个状态也不算变态,甚至可以说是有点弱,叠加两层才4o点,石头完全抗的住。
暖暖奇怪地说道,“这些食人魔怎么这么弱,血量好像还没有树海中最先遇到的丛林弓手多。”
人妖说道,“确实是,不过也不能大意,这怪还有一半以上的血,可能还有技能没放。”
被石头拉住的一个沼泽食人魔血量掉的很快,3o多秒后就残血了,期间也没施放什么技能。
等清空了这个怪物的生命值,刚想松一口气,挂掉的沼泽没有就地躺下,而是爆了开来。一股恶臭的液体喷溅了出来,队伍的人基本都被溅到了。只有二哥站位靠后,反应快,才躲了过去。
众人的状态栏里面多了一个酸雨腐蚀的负面状态,每秒掉5o点生命,持续5秒,同时降低2o%防御,持续3o秒。这个状态掉的血量不算多,就是这个降防御的状态