好游戏的标准是什么?就是能够让玩家不自觉的沉浸其中,从而忘记时间的流逝,这是业内公认的标准。
至于玩家之间盛传的,剧情啊,画面啦,这些真的重要吗?也重要,也不重要,毕竟这只是表面的标准,最后还是要经过市场的检验,能被玩家们认可了,愿意掏钱去买,才算是一款真正成功的游戏。
毫无疑问,这款名叫《魂斗罗》的游戏,在欣欣这里符合了一款作为好游戏的标准。
心中有些好奇,到底是哪个公司团队,开出了这种大作。
拉到下面,她就凌乱了,居然没有开者的名字,将游戏了过来,没有写名字,这合同怎么写?
连忙回了一封邮件,“您好,您的作品《魂斗罗》已经通过了第一阶段的审核,请将您公司的详细信息过来,以及对公银行卡号,方便后面洽谈。”
反正上面说了,只要有人送作品,自己有绝对的运作权力,可以视情况安排售,为了保险起见,初期是不会和布者签买断合同的,一般都是分成合同,布者获取销售利润的三分之一。
邮件刚刚出去,就听到有人叫自己。
“欣欣,昨晚你不是守邮箱的吗?怎么会这么困?是不是偷着玩游戏了?”