的强烈反响,高校扩招成为今年最受老百姓欢迎的教育政策之一;普老百姓最关注的就是眼前的既得利益,没有想到四年后,自己的孩子毕业后,将如何面对就业问题;毕业就待业,几年后的大学生就业问题将变得异常严峻,招聘单位对于三本之类的毕业生,简历都懒得看一下;这或许就是改革所带来的阵痛吧,教育产业化的实施,或许是一号经济强人一生中不多的败笔之一;
但,大势不可违啊;去年还跟书记讨论过教育产业化的问题,书记家的大姐也给教育部提交了谏言,书记都力不从心自己就别杞人忧天了,从容面对吧;高校扩招50万人,相应就增加了至少五十万互联网用户,以这五十万人为基点还会带动几十万家庭对互联网产生兴趣;
今年年初通过书记帮忙,集团公司投资二千万,在浙大计算机系,新增设游戏动漫专业,面向全国招生,首批招收120名;专业有针对性的设置课程,聘请韩日方面的专业人士当客座讲师,使学生能够全面了解与游戏开放项目有关的项目策划,要求学生毕业后精通游戏开发过程中使用到的3工具以及制作技巧、娴熟应用、3、等工具制作游戏中的角色、道具、场景、动画和特效、掌握2美术设计和3游戏设计的制作技法和理念,能够胜任游戏