说到这里,那么我就直接一问了!那什么幻想型拳法给了那么多光影特效是不是太过份了一点!这么一比起来,我的武家拳做为实战型拳法岂不是完全被比了下去?这样的话你们还要分什么差别?”
“你弄错了,单就实战型武术和幻想型武艺而言,其实并没有高下之别。”
李显做为gm特地召见玩家自然就是要解决玩家的问题,所以这个时候,所有的回答都很自然。
“先实战型武术和幻想型武艺这么分开自然是因为其有本质的不同,虽然做为一款游戏,我们希望玩家能见识到瑰丽的场景,沉迷其中,但做为一个有良心的游戏,我们也同样希望能对社会有所回报。幻想型武艺虽然看上去很是瑰丽,但却只能在游戏中长存,却不能在现实当中不断提升,先天上有所不如。另外,你所说的特效也有所不对,其一是因为你们之前经历的特殊副本其实也算测试服,其给的所谓模版,其实是做了一定限定的,事实上如同降龙十八掌这样的武艺若只能有这种程度的挥,那本身就是对观众的不负责,哪怕是我们游戏公司也是不愿意见到的。另外实战型武术显然看起来没有这样的特效,但也同样能有自己吸引观众的地方,不过这一点我可就要卖一个关子,具体情况就看你们自己的掘了