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关于鬼族,冉冉是后来才知道究竟代表什么意义。
游戏名为《鬼伐》,这鬼族自然是重中之重。鬼伐只设定一种稀有种族,那就是鬼族,相较于物理系的神族,法术系的仙族,以及各项数据均衡的人族,鬼族是超然的存在——真正的魔武双修,不论是力量点还是智力点,都很均衡。有人要说了,那人族不也是这样么,各项数据都很均衡,想修哪个修哪个。当然不一样,不然,还设定鬼族干嘛?
人族的均衡,在于并没有哪一项能力特别突出,全都是平均值而已,想要修物理系,自然就会加点侧重于力量方面,想要修法术系,则加智力。不像神族或者仙族,天生的就是某一项数据偏高,节省了不少原始数据点。比如,同样初始数据都是十点,人族是力量和智力都是平均十,而仙族却可能是力量二法术十八,这样一来,本来就无用的力量点数就被加到了智力上,而人族是永远不可能把加在力量上的原始数据挪到自己想要的地方去的。至于鬼族的均衡,却不是平均数据的均衡,而在于力量点和智力点会有同样强力的初始点数,以及日后成长也是力量点和智力点同