为什么不组个远攻手?风尘路也是无奈啊,论远攻,修真和弓箭手这两个职业各有优势,修真法系输出强大,而弓箭手技能距离长,物理暴击高。他有想过组个远攻手,但最好的弓箭手基本上都在鬼族,如果随便组个实力弱于寒冷知秋的,那他还组来干嘛,给自己添堵吗。但要是组修真吧,普通修真因为种族和职业的缘故,物理防御实在太低,对上身为弓箭手的寒冷知秋,显然处于弱势。而身为鬼族的寒冷知秋,两系属性是均衡的,即使升级加点有偏好,但个人成长的属性积累下来,法防也比普通弓箭手高一大截子。
啊啊啊,说到底,鬼族的属性太恶心了啊,物理基础和法力基础竟然是同等强大的。
所以,他思前想后,索性不组修真和弓箭手了,直接组近战的侠客,去和同为物理系职业的寒冷知秋去拼近身肉搏。
可是,他又如何能想得到,系统竟然会分配这么一个战斗场景?
丫的攻城战,他上哪儿去跟寒冷知秋近身啊!如果身为攻城方的他们能冲到和寒冷知秋等人近身作战的位置,那这场攻城战他们当然也就已经拿下了。
“哥哥,现在怎么办?”甜心橙子当然知道风尘路的想法,面对前方坚固的城墙,以及四周兵荒马乱