后续一道道棋盘难度越来越高,但也无法超出修士能力范围。
眼看着修士们,就突破到了第十六道棋盘。
之前的棋盘虽然有一些残谱,却也没多厉害,但第十六道棋盘上的哪个残谱,方一出来就让许多人脸色一紧。
约略残谱。
约略难度与手谈相差不远,不过闻名程度远不如手谈,其中一个重要原因就是对于新手极度不友好。
譬如手谈,修士们只要下个几句,便能理解其规则。
但是约略棋却不同,规则十分之多。
譬如第一回合其中一枚棋子移动七步,第二回合其中一步棋子移动五步。
再譬如第十八回合棋子要移动到第九步的位置,第二十六步要走到第八步的中心。
大大小小规则,怕是有上千条了。
而这些规则的目的,便是弄出阵形,然后攻击对方。
因此,每走一步就要跟之后的数百步呼应起来,且要形成阵形。
对于精通约略的修士来说,这样十分简单,他们熟悉约略的一切规则,对手不论怎么走都有办法应对。
对于粗通或者刚刚接触的修士来说,约略棋就等于是死棋,不论怎么走