面变得更好,就自己设计一款处理器,这得花多少成本?德玛吉公司太有心了,我决定了我以后就是德玛吉公司的粉丝了。”一边一个黑人男孩语带夸张的说道。
李怡炫没想到自己的一个下意识行为,居然赢得了玩家的好感,想当初他开新的图形处理器的目的仅仅是为了提高游戏的画质,因为被后世众多3a游戏大作熏陶的他,实在是无法忍受这个时代游戏机低劣的画质。
没想到这一行为,正好迎合了欧美玩家玩游戏看画面的喜好。
只要对欧美和日本游戏有所了解的人都知道,欧美的游戏重画质,这是因为欧美的玩家都是画面党,他们判断一个游戏好不好,先是看他的画质,其次才会考虑游戏好不好玩。
可日本等亚洲玩家就不同了,他们判断一款游戏号好不好,先是看他的游戏性,特别是游戏的操控性更是他们关注的重点,如果游戏画面再好,操控体验太差,他们可不会认为这是一款好游戏,因此日本的游戏制造商非常注重游戏性,特别是在游戏操控设计上,更是简单、精准,这远不是现在欧美游戏比得了的。
而李怡炫这个下意识的行为,就正好迎合了东西方两者不同玩家的游戏偏好,选用新的图形处理器gpu和图形协处理器