有创意,像这样时空混乱的游戏难免会遇到一些时空错位造成的尴尬,不过坦率地说《生活》的设计人员设计的还算周密,起码没有引起太多的问题。
在武林门派方面也有类似的问题,《生活》中的武林门派自然是取自各种
说,但是问题就来了——唐代有少林,宋代有少林,代还有清代都有少林,那么少林寺到底应该坐落于东大陆那一个帝国呢?
对于这样的问题,《生活》原来采用的方案是,该门派始创于那一个年代,就属于那一个帝国,少林在唐风,武当在明瀚……这种处理方式不能说不好,至少在游戏运行了这么长时间之后,还没有发现有什么不合理的地方,可是……
凡事一出现“可是”“但是”“不过”之类名词就难免要出问题,这已经是一条“公理”了……要知道不管是按照中国历史还是按照各种武侠小说,绝大多数武林门派的创立时间和主要活动时间其实都集中在“宋”,“明”两朝,这就造成在《生活》中,“宋月”“明瀚”两国武林门派林立,其他帝国却少有武林门派的局面。
如果只是普通游戏也就罢了,这样的设定不会引起什么问题,可是偏偏《生活》号称“无限接近现实”,这样一来问题慢慢就大了!