淫荡著称,但是如果因为这种原因而造成的损失让玩家去买单。未免有些过分。
所以才会重新梳理军事体系,使之尽量简单化。数据化,虽然这样做可能有违“无限接近现实”的口号,但是……游戏就是游戏。游戏需要的是轻松和简单,如果游戏中所有地事情都像现实一样麻烦,估计这个游戏很可能就会流失大量玩家了。
——其实对于游戏公司来说,所谓的“无限接近现实”更多的是指思考模式而不是指具体事务。
重新梳理后的军事系统简单明了,全部兵种共定为十二阶,其中大众兵种最高为九阶,在往上的十阶,十一阶,十二阶兵种就全部是特殊兵种了。
普通兵种很简单,就是任何领地只要升级为城市即可招募训练,不需要任何特殊条件(基本地物资供给,训练场地和训练教官当然必须保证),阶位越高的兵种需要地资金和物资越多,同时训练时间越长……这些都属于一般的网游常识,就不在这里一一赘述了。
而特殊兵种就比较麻烦也比较珍贵了,所有的“种族兵种”,“家族兵种”,“武将兵种”都属于特殊兵种,经调整后这些兵种地阶位全部提高为最低十阶,如林冲特有的“大宋禁军”,鲁智深特有的“五百贼秃”等。