可以想象,进行了这样的调整之后,今后冒险类玩家中的高手比例肯定会大幅度增加,而且肯定会有更多奇人异士出现,更多的传说中的技能出现。
——虽然就算用屁股思考也不难明白,原来那些半隐藏门派的拜师条件肯定非常苛刻,但是死胖子坚信……玩家们的潜力是无穷的!
第三项调整内容:……
第四项调整内容:……
第五项调整内容:……
后面的这几项都是针对冒险类玩家做出的一些调整,和领主类玩家基本上没有关系,死胖子也没有过于关注。但是也注意到这每一项调整对游戏造成的冲击,基本上都绝对都不会低于第一项!
不过接下来的第六项调整内容,和死胖子就息息相关了。
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第六项调整内容:定居玩家和领地之间的相互属性加成效果模式进行调整:
在领地官方机构正式出仕的定居玩家,对领地属性加成效果为100%,同时领地属性对该玩家属性的加成为100%;
未在领地官方机构正式出仕,但是接受领地某非官方机构雇佣的定居玩家,对领地属性加成效果