机生成一个英雄,消耗2ooo碎片。
指定生成一个英雄,根据英雄等级消耗不等数量碎片。
3,召唤更多的boss来共同对付自己所在地图的冒险者。
根据召唤的boss的实力,消耗不等数量碎片。
4,召唤一支怪物大军来共同对付自己所在地图冒险者。
根据召唤怪物大军的规模以及类型,消耗不等数量的碎片。
5,出boss宣言,boss宣言会随机给boss获得一个特殊奖励。
战斗宣言:消耗5ooo碎片。
毁灭宣言:消耗1oooo碎片。
刚才对面用的应该是强化冒险者服务中的第二个,指定生成buff吧,毕竟对付不同的怪物,buff的效果也不同,自己要不要也给对面来一个呢?不过萧禹想了想,觉得暂时还是没必要,强化冒险者这个效果,明显是冒险者数量越多威力越大,现在冒险者数量还不是很多,不过两三百个而已,因此价值还不是很高,还是招点帮手来帮忙杀冒险者比较好,怪物大军什么的就没必要了,那玩意太容易死,完全就是消耗品,现在还是多来两个boss更好一些。
点开第三个选项,萧禹眼前