人物,因此我们可以拥有极高的,可以很轻松的成为那个世界的风云人物。”
“等一下,”萧禹忽然打断了李明飞的话,“按照你的意思 ,我大概可以理解这个游戏的卖点了。”
事实上这个游戏的卖点很明显,就是差距感和现实感的叠加。
利用游戏的真实,来让玩家在游戏中也能体验到现实中才有的成就感。
比如现实中的丑男丑女,可以在游戏里扮演一个绝世帅哥或者绝世美女,受到世人追捧崇拜。
现实中的弱鸡、宅男,可以在游戏里扮演一个专业的运动员,或者格斗高手,体验现实中没有的强大。
现实中的穷鬼,可以在游戏里成为富翁大亨,体验一掷千金的快感。
基本上,这个游戏的核心理念,就是让玩家可以获得不一样的人生,体验现实所无法体验到的生活。
不过萧禹倒是有一点无法理解。
“为啥是21世纪初啊?为啥不干脆弄个22世纪的游戏背景?”
李明飞解释道:“一方面是技术问题,22世纪有一些技术在光脑里不好模拟——比如光脑技术。”
这个萧禹倒是能够想得通,光脑本身算是他们这个时代最高新的