们的基础数值除非现实中有很大的身体变化,否则是很难变动的,而游戏里每升一级会有4个自由属性点,这个属性点你可以点在任意的一个主属性上,但是他会随机分配到自己属性的分支上”。
这么做极有可能造成浪费现象,比如咸鱼准备专升火法技能,那么他就应该将自由属性点,合理分配到法力属性的火系分支中,以后使用火系法术将会有极大的加成。
咸鱼你说下你的基础属性,咸鱼看了一看说,力量51(+15),敏捷53(+16),精神 57(+17),防御与法力也是零,总数值205达到s级。
咸鱼疑惑的问:“这个防御与法力为什么是零,我难道不适合玩法师么?”
烟花解释到:“在现实中,我们并没有法力这个属性,防御也是同等的肉身,所以都设置成0,而游戏里只能依靠装备与属性点来弥补了”。
咸鱼继续说到:那岂不是法师职业和防御职业都跟吃亏了”?
烟花摇了摇头说:“并不是,毕竟游戏还是公平的,你的法术伤害打在玩家身上,那么他受到的伤害值也会更高,你可以慢慢体会,毕竟所有人的先天防御值是一样的”。
其实只有季冷心里明白怎么回事,可能