眼中,幻术什么的,根本感受不到。
只会感觉中招的一方傻不愣登的站在原地,随随便便就被人做掉了。
所以,岸本在作画的过程中,有意的忽略幻术这个体系,就是因为没法画招式,感觉不出多厉害。
偶尔用一次还行,大家觉得幻术很神秘,很厉害。
但若是这种力量太常见,那大家就会看到,那个谁谁谁在战斗中突然就不动,被人割草了,死的莫名其妙。
次数太多,还死得很随便,战斗异常简洁诡异。
而且,很不利于岸本(写手)增加画稿(字数)篇幅。
我想,这就是岸本忽略幻术体系的原因。
基于幻术的这种特点,写轮眼在战斗中其实是很无敌的存在。
除了近身战斗,实在腾不出机会施展幻术,稍稍拉开一点距离,直接就上幻术,割草,幻术,割草……
也就迈特凯那种变态能看下盘预判对手的动作,其他人根本做到,与写轮眼照面中幻术只是时间问题。(日向一族除外)
这种战斗实在没意思,所以即便卡卡西,带土,佐助都有写轮眼,岸本都很少让他们用幻术。
要知道,幻术可是写轮眼的基本能力,