篷的优势了,这是直接削减生命值的上限而不是伤害,如果是伤害,这些家伙每秒2点额外恢复能力可以使得巨魔生命值快恢复,但是一旦被砍了上限,那就没啥办法了.
“巫医有点棘手,等下开打得先秒掉巫医才能打。”
巨魔猎手倒是没太多的麻烦了,但是一个更恶心的兵种出现了-森林巨魔巫医,如果说前期最不想看见的前期敌人配置,巨魔猎手+巨魔巫医肯定是排列前三的了。
巫医是一个魔法单位,虽然说攻击不高,但是因为攻击类型为魔法攻击,无视目标的防御,所以其本身的输出还算是可以,但是这货最为恶心的是治疗术,为目标恢复生命值,配合巨魔猎手的高防御和高恢复,前期只有一个形容词,那就是恶心。
这种自带奶妈的射手单位,打起来是最为麻烦的,寻常玩家至少得投入过15o单位的弓箭手或者75单位以上的连弩手才有办法对付,毕竟这些家伙都是高防御高回复,除非是一波直接带走,不然给他们几秒钟时间,就可以带走。
“森林巨魔巫医:中立3阶晋级生物,森林巨魔一族之中的巫医,用有神 秘的力量,可以在战斗之中恢复族人的生命值,在战场上,它们几乎都是敌人的主要进攻目标。