信息。
可是,《永恒》竟然完全没有!而且,《永恒》没有经过什么一测二测内测公测之类的测试,在以《无尽》开发团体为核心多个国家共同组成的研发团队之下,根本不会出现漏洞b之类的情况。因为一旦游戏运营,则自动有智能系统——一款被称为“永恒”的服务器操控运行,人力只能进行维护,而无权干涉改变游戏中的内容,“永恒”可以针对游戏中出现的各类现象自动进行分析处理,所以也不会出现不合理不均衡之处。
一款游戏,要想保持生命力长久,最主要是因素便是公平,让绝大多数人在其中都能找到自己的定位。相对而言,《无尽》的公平性略次,游戏后期不可避免地出现了凭借依靠一身神级装备百人斩万人敌的情况。即便是那样,《无尽》依旧风光了好几年。
据说,《永恒》将公平二字做到了最好,无论是,还是,都远远超过了《无尽》,不会出现通常的网络游戏中,一个人屠一座城的情况。这也是《永恒》最吸引人的地方之一。
当然,《永恒》的各方面都达到了世界顶尖水平,达到了%的拟真度,几乎完全和现实同步,现实中的大部分功能都能在其中得到实现。