一样,拥有了自我意识!
“是啊,我知道你们总是歧视我们。”店主无奈的摇了摇头,晃动右臂发出一阵咔咔声:“人偶开店有错吗?我们就只能成为服务的工具?就不能拥有自己的生活吗?”
林迟正要对店主解释自己并无恶意,只听砰的一声,店门突然被人粗暴的一脚踹开,两个面相凶恶,一看就不是什么好东西的黑衣男子冲进人偶店,手里握着形状不规则的铁棍。
在二人进入店铺的同时,林迟的视线右下角,突然弹出了任务提示。
开始任务:对峙。
断水流人偶店中发生了突发状况,现在你可以选择帮助其中的一方,或者放任事态发展下去。
任务奖励:随玩家的选择而变化。
“哦?原来是这种任务啊……”林迟若有所思的搓了搓手。
在线性剧情的rpg里,一般不会出现这种类似于“选择阵营”的任务。但对于沙盒游戏来说,这种任务,并不算是什么新鲜的设计。
有时候,玩家看似不经意的一个选择,便会影响游戏的整个后续剧情的发展。而那些选错了选项的玩家们,就算继续玩下去也无法挽回事态,只能读取存档再来一遍了。
想到这里