“这该不会是那种……”
他刚抵达街角,还没看清转角后方的画面,胸前便突然一热,身体向后倒飞出去。
一发足有小臂粗的“箭矢”,钉穿了林迟操控的难民角色胸膛,把他那瘦弱的身体整个钉在了墙壁上。在视线化为猩红前的最后一刻,林迟看到转角后方出现了一台巨大的弩炮,正在瞄准自己经过的路口。
——果然是这样吗?
他眼前的景物消失了,在本局游戏中的意识也跟着化为虚无。
……
第三次从残酷圣殿教堂退场,回到私人房屋区域的林迟,这次却并没有和之前一样愁眉苦脸,反而是露出了一丝笑意。
“原来是这个套路,怪不得没人玩这张地图……”他小声说。
如果玩家每次都会随机到难民角色的话,这个“残酷圣殿教堂”的玩法也很明显了。与那些一言不合就开战的地图不同,这张地图的主旨并非是战斗,而是在不断的死亡中,找出活到最后的方法!
随着脑内成像式游戏的普及,这种硬核玩法的游戏已经很少了。但对老游戏也有所了解的林迟很清楚,以前的确有那种通过不断的死亡来熟悉套路,从而完成攻略的游戏。他闲着没事的
本章未完,请点击下一页继续阅读 >>