黄昏天灾,远古先民,沉睡的诸神 ……
这些都是吸引着玩家的关键剧情。
哪怕是作为穿越者的路德,他仍然不知道那黄金纪元的空白历史,堕落圣子亚当被驱逐的原因,全知全能的慈父为何会堕入黄昏。
不过也正是刻意减少数值化的原因,使得玩家快速升级、强化属性的方式,变得和以往游戏有所不同。
升级并不能给玩家带来自由分配的属性点,只有在职业进阶的过程中,受到灵性力量的“洗礼”,才会提升自身的属性。
而具体的提升效果,则取决于玩家的职业。
《超凡世界》里有着庞大复杂的职业体系,第三代版本的时期,论坛上曾经贴出过一张“九大主序列的就职分支表”,总共有七十多条完整规范的晋升道路,所有职业数量超过四百个。
像是大众职业晋升所带来的属性提升,就相当有限。
举个例子,同样属于“士兵”序列的一阶职业。
“军团长”晋升过程中带来的属性强化,是“特工”的一倍多。
等到三阶以后,两个同序列,不同职业的超凡者,彼此的差距就会越拉越大。
“目前的体质没变,依然是3,意