态的伤害能力要高的多了,野德不魁是与盗贼相似的高伤害近战单位。
此时‘反应迟钝’的霜狼巨魔才转过身来,举起战刀向吴明砍下,伤害值只有44点,野德的护甲还算不错,比自然形态的布甲强一些……吴明左右晃荡了两步,先平砍了怪物两下,等‘野性能量’恢复到60点,技能cd也回复完成,他又打出了一串连击,裂伤 斜掠 凶猛撕咬,霜狼巨魔跟着应声倒下。
吴明开始发动袭击的时候,小帅虎和跳跳虎也跟着翻上了码头,武僧和剑士都是近战dps单位,主要制造伤害的角色……武僧的操作较为繁琐,需要频繁的使用‘贯日击’这一基本技能来集攒‘真气点’,然后再使用真气点施展强力的攻击技能;剑士是强大的单挑之王,很多内测高手都热衷于这个职业,剑士有特殊的连击设定,每施展一个攻击类技能,剑士的操作界面中便会跳出一个引导条,当引导条跳落到指定位置的同时再使用攻击类技能,就可以被判定‘连击’成功,而每成功触发一次‘连击’,就有一定几率触发一个物理类型的异常状态{如昏迷,瘫痪,缴械,致盲,击退等},而且‘连击’的成功次数越多,异常状态触发的几率也越高。
小帅虎的熊猫人武僧是踏风天赋,擅于使用双