菜单由开始的几行,变成了详细的分门别类。首先分为普通恐怖游戏与异世界恐怖游戏这两类。
普通类中包含个人能力提升与物品兑换两项。
异世界类中包含异能力兑换与异物品兑换两项。
其中,普通类的个人能力提升除了最基础的体力值之外,主要是战斗力(近战与远攻)、敏捷力、洞察力、医疗能力、精神力五项。这些能力除了能作为个人属性的提升之外,也可以成为在普通恐怖游戏中,一种对付敌方团队的有效方式。
普通类物品兑换则是各式各样门内齐全的冷热兵器,其中不但有华夏的珍惜物品,还有全世界其他地区的珍惜物品。
而异能力就包含了一切千奇百怪异能力的兑换,如东方的道术、方术、鬼术,西方的占卜、恶魔类、魔法类等等。其兑换物品也差不多都是这类防具、兵器,在此不再一一列举。
其中每个目录内还有更加详细的子目录,我看了半天,一时竟无法抉择自己所要选定的方向。
叹了口气。
我收起生存手环,无论如何还是先休息再说,至于要选择的方向,等明天下午聚会时,六人在场一起商量决定。
我这样想着,却在不知不觉中睡