影响攻击力而敏捷影响命中和暴击。由于凌风是人族的关系加了10攻击力,而之所以不加敏捷是因为前期收益太低不划算,所以还是后期再加敏捷比较好。
凌风之所以这么加点是因为种族是人族的原因,如果是兽人的话1力量就可以变成3攻击力直接全力加点,1级就可以增加15点攻击力。
而精灵的话,从官方的数据上来看,精灵1级的全敏大概有2%的暴击和命中加成,但是全力加点则只有7点攻击力的加成。所以前期的精灵绝对不占优势,但是后期作为弓箭手或者刺客精灵还是远强于兽人的。
关于永恒的暴击和命中,暴击的话很简单就是双倍伤害,而命中则是会打破击效果,也是双倍伤害,当然还有暴破击,3倍伤害,不过前期应该是不会见到了。
凌风看了看自己现在的属性。
风邪
等级:1
血量:50
蓝量:100
攻击力:18
防御力:7
幸运值:0
悟性:5
蓝量现在对自己没用,虽然有一个消耗10点蓝量造成120%攻击力的技能,可是现在没弓箭啊!而幸运值,能加幸运