是之那个交流生负责人所说的“规则”。
第一次登场时,场地决定是随机的,如果一方有两只小精灵失去了战斗能力,那么,这个场地要不要进行更换,随机更换后可能会出现对自己来说劣势场地,同时也可能会出现优势场地。
但也会改变对手的优劣!
如果选择改变,那么这会让对手改变使用精灵的对战策略,将后手小精灵拿到先手使用,无论是消耗对手小精灵体力,第三局定胜负,还是就在这一局敲定结局……
这就是双方训练家的博弈!
这是考验小精灵个体能力的同时,也考验着训练家的博弈能力与应变能力,这无疑加大了对战的难度以及对战的可看性,而不是一味的“撞击”、“撞击”、“撞击”,撞你mmp呢!
岩石场地那凹凸不平的巨大岩石,怕不是小精灵都给撞傻掉。
不过,当力量程度达到某种质变状态的时候,就不用在意那些事情的了。
“开始有极大的挑战性……”杨御的情绪陡然拔高起来,杨御并没有真正意义上打过这样的场地精灵对决,依靠训练家博弈能力与应变能力,依靠场地,让相对弱势小精灵反败为胜……一样是一种训练家的历练!