们在当地治安不好时便会出现,进攻村庄劫掠。
降低治安最快的办法就是提升税率,当地的民心很快就会下降,江话对这些非常了解,一边加快积累金钱,一边扩充人员和转职士兵。
当江话发现村子里的人突然多了许多时,他知道驿站建设完毕开始运行了。
走进去一看,果然许多旅人在歇脚吃饭,环视一周,没有发现武将,微微有些失望。
驿站出现武将的概率和所在地的声望有很大的关系,声望越高出现的概率越大,朝歌村现在不过是默默无闻,出现的概率较小。
接下来的两天时间,江话把人员扩充到了60人,兵力达到了30人,木材和石材累计过万。
周日的傍晚,江话带着三十名刀兵静静的站在村口,等待系统消息。
对于村落而言,每周会有一次魔兵攻村,这是固定的。以后发展成了城镇同样会受到魔兵的攻击,只不过是时间变久了,像大城基本就是半年或者一年攻击一次。
江话对于魔兵攻村印象最深的一幕就是前世的襄阳城,那铺天盖地的魔兵潮让人心神俱灭。
所以这个游戏不适合停滞不前的人玩,因为他的村庄迟早有一天会被魔兵所攻破。