有些技能是依照突普通攻击力来折算伤害,攻击力越高,技能伤害越高,但是有的技能伤害却是固定的,比如这冥毒技能的伤害,就是固定的,每次攻击是普通攻击的140,加上持续掉血伤害,这技能也是很不错的。
剑魔被攻击,仇恨瞬间锁定了莫尘,一把长达两米的巨剑迅速的朝莫尘飞去,在飞来的同时,几道剑气贴着地面爆射而来,莫尘一个跳跃,躲避开了这贴地爆射来的剑气。
他身影刚刚落地,一道剑气再次飞来。
他一个侧身,躲避来这剑气攻击,剑气从他身旁擦过,他能感觉到肌肤隐隐作痛,头顶上的生命也是下降了几百,这让他一阵惊讶,这还没没攻击到,剑气仅仅和自己擦肩而过,就已经在掉血了,这要是被击中,还还得了,岂不是会被几下秒杀。
确实,莫尘现在的防御很低,才三千不到。
而剑魔的攻击力达到了一万三,一旦被击中,普通攻击加技能的伤害,绝对能让他被秒杀。
得知了剑魔的恐怖之后,莫尘也是变的小心翼翼的,不去吸引大批怪物,而是一只一只的击杀,现在他还不了解剑魔释放技能的频率,还不了解剑魔的攻击距离,以及移动速度等等。
只有通过一段时