2级必杀技暴走状态中自身全属性上升110,第一次伤害为当前攻击力的550,每次普通攻击为攻击力伤害的220,技能伤害为220加技能伤害值。
但是在升到3级之后,暴走状态中全属性从110上升到了130,第一次伤害为当前攻击力的600,每次普通攻攻击伤害为攻击力伤害的250,技能伤害也增加到了250。
莫尘果断的点击了升级,再次消耗了200亿的升级经验和200万的金币。
此刻,他就只剩下100亿不到的经验,200万的金币了。
而必杀技破灭从3级升到4级,则需要500亿经验,500万金币,这直接是吓傻了莫尘。
过了一次种族副本,得到的经验足以让他等级冲上去,但是用来升级必杀技仅仅升了两级。
他有点不想再提升必杀技的等级了,因为消耗实在是太大了,这才升了两级,300亿经验,三百万金币就没了,而必杀技升到4级代价太大了。
他看了一下升级之后的属性。
4级的必杀技暴走状态中全属性提升160,第一次伤害为当前攻击力的700,每次普通攻击伤害为攻击力伤害的300,技能伤害也是增加到了30