的NPC,要不然万一玩家提出一些难回答的问题,NPC要怎么回答?答非所问还是不予回答?这种掉逼格的事情,东方浩然是绝对不会做会做的。
在这种模式中,转职NPC绝对要有一个中级智能才行,脱离了固定的死程序,拥有一定的个人思维,这样才能面对玩家的各种各样问题。
恩,这种模式在网络里比较常见,也比较现实,能提高玩家的体验。
第二种嘛,出村后,直接用选项的模式让玩家选择转职,这种虽然在一定程度上节省了精神值,但是逼格不高啊,而且玩家体验也很不好,会让人感觉这是一个山寨网游,还是那种半成品的山寨,恩,虽然这游戏确实是个半成品,众玩家也不是傻,大部分都能察觉出来,但是这点东方浩然可不会傻乎乎的承认。
所以这种方法虽然简单方便便捷,还能省一大堆精神值,有着这么多的好处,但是东方浩然还是选择第一种。模式选定了,那么职业呢?现在真的只开通战,法,牧三个职业?
Lo,简直太lo了,这三种职业应该是主流,但是还能有一些非主流的职业啊,不过具体搞哪些职业,东方浩然还没决定,不是因为想不出,而是因为太多了,现在随便在网上一搜就都搜出一大堆网游