习’,一个虚拟的三D型人物、已重新出现在房间中央;对手的拳法,徐然选的还是刚才观摩的、对手拳法。对手的身体状况选为普通,对战速度没得选,应该默认的是正常速度。
徐然下场,接近对手;对手开始攻击,徐然防守,双方的力量相差不多;刚开始徐然的动作还是生疏,防守起来有些吃力;徐然一开始采取的是、左掌在前的攻防招式,开始练不了几下、他的动作就被对手打乱了,得赶紧退出、对手的攻击范围;然后调整一下、再上前与对方交战;慢慢的,徐然能坚持的时间、越来越长。
对练过程中,对手的拳头、击打在徐然的肢体上时,会带来真实的力量打击,徐然也会有真实的痛感;如果被击打在要害部位,也会有岔气、身体不受控制等、挨打后的真实痛楚。当掌力击打在对手身上时,也会有用力打在人体身上的、实实在在的感觉;当对手格挡或闪避,徐然的发力、没有能落到实处时,也会有用错力的不适感。
虽然对手是直接虚拟出来的,徐然却能感受到、是在和实实在在的的真人对打;这种感觉很奇妙,也非常棒。这种能够虚拟成真的技术能力、也令徐然大开眼界,徐然在暗暗可惜、自己不是学的这方面的专业,要不然或许可以从这里、发现和学到