游戏不可能一成不变,加强与消弱,除了照顾一些冷板凳的英雄外,便是让版本变的更加耐人揣摩。新的天赋出来之后,有着一个长达一个月的磨合期。在这个磨合期内,旧版本的英雄退去,新版本的英雄引上来。
比如说,之前一直强势的酒桶,从中路强大的ap,到了上路强大的百分比伤害,在到野区无敌的减伤,足足热门了两个赛季的英雄,在如今,也缓缓的沉溺了下去。
之前,强大如同金属大师,非办必选的三下闷棍敲死人的英雄,哪怕没有消弱,也不在适合这个快节奏的版本。因为,在这新天赋之下,所有的英雄,都被彻底的洗牌。
刺客英雄,也缓慢的回暖,最起码目前还能看一下劫,小鱼人,男刀锋。不至于像之前那样,中路清一色的三只手,发条,黄金鸡这样的发育型的英雄。如今,爆发怎么高怎么玩,伤害怎么最大化就怎么玩。每个线路上的英雄,特点突出,明显。如果还想和之前那样,一个坦克走遍天下,已经吃不消了。
当背上行囊,走在了lpl的舞台上,五个队友,对着下列的观众深深的鞠躬。感谢这个舞台,让有天份以及爱打游戏的青年有了一个追逐的梦想。这不是自我高尚,也不是为了洗白。就是那么单纯的追