色的信纸铺展开来,信纸上用微软雅黑体写就了一大篇的内容,虽然一眼看去有些密密麻麻的,但看上去倒也不怎么难受。接着是正文:亲爱的玩家,王爽!感谢你一如既往地支持我们,支持星愿,我们欢迎你的回归。以下是关于本次更新的一些内容。1.关于怪物死亡的设置修改。
众所周知,怪物或BOSS还有玩家在死亡之后,会在很短暂的几秒之后变作白光消失,这其实是触发了星愿原来的设置,白光代表的是生物的灵魂。而在原版,玩家们在杀死怪物之后,白光飞出,怪物的尸体也会被立刻刷新,这显然是不符合实际的。我们的本意是节约系统内存,但我们发现这个设定给很多剥皮系的玩家带来不小的困扰,因此我们决定将怪物尸体的刷新时间推迟到白光飞出之后的十分钟,让玩家在杀死怪物以后,可以从容地从怪物身上取下自己需要的一切材料。2.关于死亡的经验赔偿问题修改。以前,我们公司为了促进玩家们练级,给玩家颁布的权限是被野生怪物击杀后不损失经验,被玩家击杀每次损失当前等级20%的经验值,但无论怎么掉经验都不会影响到等级。而我们在之后的调查中发现这无意间促进了玩家们相互PK的意识,同时有些玩家利用被怪物杀死毫无损失而当作免费回城的机票,所以