数量不多,通道里卫兵僵尸和皇家刺客的数量是二比一。即使没有牧师,清沂还是很轻松地收割着单个皇家刺客的经验值,同时收拾两个皇家刺客也没问题,但碰到之前那三个皇家刺客的埋伏就有点吃力了,特别是在“入门导师”笛卡尔虎视眈眈的情况下。
明明乔恩特的房间窗明几净,一踏入这通道就又是脏兮兮的,一张张蛛网像蚊帐一样垂挂,有几张上面还装饰一样粘着个骷髅头。清沂身上也挂着还没刷新的灰蛛网,他谨慎地让骑士断后,心里开始打鼓。
在《乾坤》中,场景是一个重要的因素。一般来说,场景外貌和场景里可能出现的怪物、NPC有很大联系。如果你走在一个山洞里,那么山洞里是只会刷出蝙蝠或穴居怪物,不可能跳出一条鲨鱼。如果要更加认真一点,你可以从各种蛛丝马迹里寻找出更多情报。以山洞为例:能听见嘀嗒声,说明有滴水;有淙淙流水声,说明有地下河;水声中夹杂有扑刺声,那就是有水生怪物;如果有风声,那就是有飞行怪物或存在另一个能通风的出口;如果有硫磺味儿,要么是能见到熔岩,要么是很倒霉地碰见一条巨龙。
总而言之,只不过是简单的推理,玩家就能更好地在该场景里生存,虽然至今仍有九成的人不懂运用这个道