点儿吃力不讨好?”
“对,就是吃力不讨好。”清沂笑道:“说回正题。虽然在战斗时的经验值分配是不能更改的,但在队长的安排下,装备分配可以更人性化——这也正是我刚才所说的‘非常有趣’的地方。在某个装备出来后,先看看团队里有没有适合这件装备的成员,有的话,他将得到优先获得权;如果上述的那件装备竟然适合两个以上的成员,那么这些成员必须roll点来决定装备归属;如果装备没有人需要,那么就拿去拍卖行或地摊上卖钱,得到的钱大家平均分配;如果装备分配好了,便按装备价值来向获得者收取金币,这笔钱再分配给团队里每一个人。”
“听起来,当队长的必须很了解游戏里的市场行情啊!”史密斯先生眨眨眼,忍俊不禁。
“是啊,而且如果高中数学总是拿C的话,也是当不了队长的。”清沂也笑起来。“对于有受虐倾向的人来说,当队长是个不错的选择。”
“游戏是一个自由的世界,所以玩家不需要像上班一样按时登录游戏。如果临时和别人有约会的话,那玩家只好将游戏时间割让出来,可是少了他,团队的编制就不完整,本来已配合好的阵型也会出现很大的漏洞。在现实世界中,如果有员工请假,老板可以随时