尸骸湿地。
无数尸体沉积在土壤中,然后成为富有营养的腐殖层。魔化植物长在上面,而后腐烂,将腐殖层越堆越高。虽然说在现实世界里需要无数年月才能将一个地方变成湿地、沼泽,但在游戏里,也只不过是8个小时就能搞定。到了最后,腐殖层竟然成了一片无根的泥土,看上去像是实地,但踩下去时却会被泥与水慢慢吞噬。
就连食尸鬼也不敢在那些草地中跋涉,因为它们的体重足够送葬它们自己。能在泥水里游动的是一条条骷髅鱼,它们出生在碎银湖,也死在碎银湖。它们不需要空气,因此无论陆地还是湖水,对它们来说并无区别。当它们跳到陆地上时,它们用鱼鳍划拉着泥土,得以继续前行。它们全身总是沾满泥土,因此得名“污泥鱼”,是一种位于死灵阶层最下方的低级生物,比骷髅兵还不如,相当于观赏类动物,打死了是没经验值的。
从星辉洋来的海风,吹不散漫天的死气阴云。因为奥斯吉利亚的是亚热带气候,堆积在陆地上的热量促使死气阴云降雨,同时也改变了地形地貌——温馨林地就从一片山地变成了切切实实的雨林,魔化植物不停地冒出地表。在酸雨的销蚀下,不仅土壤中的营养流失极快,就连生命力一向顽强的魔化植物都死伤无数