而在生灵玩家与死灵玩家发生冲突时,正是这个狗屎运死灵王者打下了奥斯吉利亚。虽然“骗子”白头鹰与众多公会将之击败,但十二月初的“夜幕闪电战”再一次向世人证明:六月阳光绝不是只有运气。而白骨暴君前后两次出击都是以奥斯吉利亚为突破口,使得生灵与死灵都对它有着说不出的情结。
静静望着这座城市,旅人不发一言。他没在此多做停留,而是直接进入了“断裂之环”——铁索山脉唯一的缺口。十五公里外便是“矛盾之城”。
在“夜幕闪电战”前,“矛盾之城”是死灵阵营对抗生灵阵营的桥头堡,这座城市也是生灵玩家做梦都想拿下的战略地点,因为打下它就等于在白骨海洋中拥有补给点;在“夜幕闪电战”后,阵营冲突的战线一直扩展到亚斯坦特的边疆,使得“矛盾之城”的战略价值一落千丈,但这不影响它在黑石山谷的重要地位。
一进入黑石山谷,旅人就敏锐地发现地貌改变了。原本那阴暗、湿气蔓延的沼泽转眼就变成干燥、土质疏松的山地,植被覆盖率也骤然降到接近零点。一棵棵形貌古怪的枯树很稀疏地分布在山坡上,高举树干,仿佛对苍天诉说命运的不公。
“如果我出生在这种鬼地方,我也会跑出来搞侵略的。见鬼,