占整体人数的比例为15%。
与之相呼应,据媒体报道,青少年沉溺电脑游戏在美国已成为社会问题。一些家长因为子女玩游戏成瘾而头疼不已,还有一些家庭甚至因此家破人亡。
……
美联社报道说,尽管青少年大量沉溺电脑游戏已对自身和社会造成危害,但就将沉迷电脑游戏列为精神疾病一事,游戏开发商和医学界内部,均有反对意见存在。
一些游戏开发商声称,他们的产品并不会导致精神疾病……“美国医学会的结论言之过早,他们没有拿出完善的、全面的数据来证明这一点”。
美国儿童和青少年精神病学会一位专家点评说,美国医学会领导委员会的提议把沉溺电脑游戏的问题带入了公众视野。但他同时指出,沉溺电脑游戏也可能被诊断为精神沮丧、社会焦虑,而不一定要将它归入精神疾病。
(摘自新华网2007年6月的新闻“美国医生呼吁将沉迷电脑游戏列为精神疾病”)
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“说到底,你们的卷轴就和我这边的符纸差不多嘛!”
“怎么相同?卷轴记载了一个完整的