500只大耳怪强盗被系统平均分为了两队,250只一队!
开场棱子直接一个双目失明丢出,一队大耳怪强盗被定在了原地,远程部队集火射击另一队没有被定住的大耳怪强盗,虽然敌人暂时性的变为了一队250只的大耳怪强盗,但是棱子的远程输出能力,还不足以在大耳怪强盗冲过来之前,就使之变为30%的数量!
没有被定住的大耳怪强盗开始向棱子最中央的大精灵射手部队冲锋。
棱子操作被分为两队的毒藤枯木卫士,分别贴着战斗空间的上部边缘和下部边缘向前移动,毒藤枯木卫士的敏捷只有4,一晃一晃的向前走了几步就不动了!
棱子的远程部队,依旧在努力集火射击……
没有被定住的大耳怪强盗行动力恢复满了,再次向着最中央的大精灵射手部队冲锋,却刚好在距离大精灵射手一格的位置停住了!
原本敏捷为7的部队刚好两次行动冲过没有障碍物的战场,但是棱子的初级战术增加了10%的战场距离,刚好让敏捷为7的部队差一点距离横穿战场!
毒藤枯木卫士终于恢复了行动,两队的毒藤枯木卫士分别使用了蔓藤特技,拉住了已经冲过来的这一队大耳怪强盗!
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