御以及额外增加5%的特技触发几率,二阶兵提升2点攻击和2点防御以及额外增加10%的特技触发几率,以此类推;尸毒,攻击时有50%几率使生命体目标获得疾病状态,25%几率获得瘟疫状态,25%几率获得中毒状态;嫉恨生者,对于生命体生灵的伤害提升50%。
僵尸的头头,僵尸王,继承了僵尸系兵种敏捷巨慢,以及战斗属性都低于同阶兵水平的“优良传统”,不过作为“王”,它往往是不用亲自战斗的,只要站在后方,就能给大量的僵尸带来属性加成和特技触发几率的加成;其自身尸毒的特技也不错,每次攻击的生命体目标,只有28。125%的机会不中任何异常状态,70%以上的特技触发几率,绝对是个很高的值!
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这个任务的两个完成任务的方法:一是按照任务提示中说的,保护悠久堡垒够一个小时的任务时间;二就是杀死NPC统帅斯强克!
虽然只有七只兵种是斯强克的,悠久堡垒外的普通低阶的行尸和僵尸群,都不算是斯强克的麾下部队,没有斯强克的属性加成!
但是,想在无数的行尸和僵尸群中,杀掉那七只高阶特殊兵种,取其英雄首级,根本是不可完成的任务!
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