成,可以破防,获得伤害加成。
同样是半箭伤害,射在枪骑兵和斧枪兵身上,要差很多!
从偷袭的角度讲,这是一个要尽量对敌人造成输出伤害的机会,似乎应该先射杀数量众多的斧枪兵,带对方行动时,待枪骑兵冲过半场后,利用直箭伤害来输出,使他们大量减员。
枪骑兵是敏捷8的部队,在主场地形草地上9敏捷,两次行动就能穿过战场攻击到棱子的部队;而斧枪兵是5敏捷,在草地上+1才达到6,最快也得第四次行动,才能攻击得到棱子的部队。
尽管能造成的伤害不高,棱子也都操作这些远程部队,将他们手中的箭,射向了阿力斯塔的枪骑兵部队!
28只三阶大精灵射手二连射,射向一队枪骑兵,-68,-69,两箭的伤害,就直接带走了一只枪骑兵的生命!
而26只的半人马标枪手,半箭的标枪伤害,也是50+,射击目标与大精灵射手是同一队枪骑兵,刚好带走第二只枪骑兵的生命。
十一秒钟偷袭的时间才刚好达到,阿力斯塔的部队才刚刚开始行动力的增长!
……