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痛苦雕像,杂物栏装备,装备后,敌方士气-1,敌方幸运-1。
阴魂披风,被背部装备,麾下阴魂系兵种敏捷+1,并额外获得2点防御力,战斗中每30秒消耗敌方玩家英雄2点MP。
痛苦雕像对于亡灵内战的作用不大,因为亡灵都是不受士气影响的,但是对于扫野和与其他阵营玩家英雄的对战中作用就大了;而阴魂系兵种,骷髅王只有很少的数量,阴魂披风对于阴魂的加强作用对于骷髅王也少得可怜,只有阴魂披风的每30秒钟消耗敌方英雄2点MP的效果是非常好用的!
骷髅王在心里自我安慰道:这战斗是无可避免了,而以22只骷髅弓箭手,换来两件比较有用的装备,也算值了!
更何况,刚刚抢关时,还爆了一个人得到装备了呢!
只要自己坚持守关的次数越多,能获得的战利品就越多,当然前提是对方会拼命的死磕攻关!
……
骷髅王检视完新得的两件战利品的属性,仅仅将阴魂披风装备在了自己的英雄身上。
这时,又一名战国公会德川家的玩家,对骨口关发动了攻击!
……
看着对方队