子的赫尔兰斯,赫尔兰斯为棱子抢到了先手魔法释放的机会!
虽说先手释放魔法是建立优势,棱子却没有立即释放魔法,而是立即操作涨满了行动力的赫尔兰斯,直接原地一标枪投出,-42,一只恶狼突袭兵直接血量见底!
远程部队当然是越早进行攻击越有优势,而棱子一向是选择适当的时机释放技能或魔法的!
……
现在的竞技场空间长度,已经不是当时棱子和狂战戟后第一次决斗时的10敏捷的移动距离了!
竞技场内的战斗空间大小,是随着玩家可以带领的部队数的增多,竞技场的战斗空间也随之加长了!
棱子和狂战戟后正在进行的竞技赛,战斗空间已经变为16敏捷的移动距离了,这是需要14敏捷的生物才能在一轮行动中,横穿战场攻击到对面的敌方部队的长度了!
有着六尾灵狐出战的棱子,因为阿狸的魅惑特技,使得狂战戟后的全部部队敏捷-1,即便有英勇天赋增加的1点敏捷,狂战戟后的麾下也已经没有任何一只兵种可以横穿战场了!
……
狂战戟后的兵种分为三个敏捷组,一组是11敏捷的两只雷鸟和亚马逊豹骑士,另一组是四只恶狼突袭兵