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俄罗斯的玩家有很多,也许是因为国家地理位置的原因,选择以雪为背景的塔楼阵营的玩家是最多的,甚至要多过符合人类传统审美观的圣堂和壁垒阵营;而在俄罗斯玩的人数第二多的,是最简单粗暴的野蛮人阵营!
因为玩圣堂阵营和壁垒阵营的,不是特别的多,参加逐鹿之地活动的俄罗斯玩家公会的人数也并不是很多。
这次俄罗斯参加逐鹿之地的公会联盟,由一个游戏ID叫做柴可夫斯基的壁垒阵营玩家,作为总指挥。
他极善于以小团队形shì指挥,特意将公会联盟的玩家们分成了20人左右的一个又一个的小的作战单位,无论再多的玩家,只要分成多个作战单位,指挥队长就可以了,指挥变得简单了许多,在第一天的活动结束时,就拿下了第四堡垒――托米德尔堡!
而活动的第二天,现在正带着多个分配好的作战单位,在埋伏多方争夺的第三堡垒!
……
柴可夫斯基在观察着正在第三堡垒前乱战的三方。
突然,作战单位内有人报告,自己的这个作战单位的队列后方,出现了一只特殊兵种,径直