会获得敏捷+1的隐藏奖励,而地狱阵营的生物在主场地形熔岩地形的环境中战斗,会因为其自身带的恶魔生物的特技,而获得额外的攻防属性加成。
熔岩地形,对于地狱阵营整体的战斗力提升,比起其他阵营生物在自己的主场地形上战斗获得的战斗力的提升,要大得多!
而且有地狱阵营的八阶基督之敌,会压制敌方两点幸运,阻止了圣堂阵营一方的兵种幸运一击的爆发几率!
……
不过,圣堂阵营这边也不是吃素的!
系统公告:罗兰德拆除伊登布克城圣杯建筑成功,获得伊登布克城内圣杯,战场上地狱阵营兵种士气-1,全体圣堂阵营兵种获得士气+1奖励。
攻击、防御、敏捷属性,对于一个兵种的战斗力的提升,是固定的比例的!
而士气这种不稳dìng的因素对于战斗力的提升,如果是运气好的情况下,士气对于兵种战斗力的提升,将远远超过攻击、防御、敏捷属性对于战斗力的提升。
而现在地狱阵营士气-1,圣堂阵营士气+1,此消彼长之下,虽然地狱阵营获得的攻防敏的提升,但是战斗的天平,还不一定往哪一边倾斜呢!
伊登布克城内的地狱阵营