即便是在水中的倒影,也没有给出任何提示。
等等!
光源!
黑夜中的光源!
月亮是黑夜中的光源,向着月光的方向走,亮的地方是水坑;而背着月光走,亮的地方是地面!
这是因为镜面反射和漫反射的原理,形成的现象。
棱子迎着月光看向水潭中的水,尽量躲开水中倒影着的月亮的光亮。
没有倒影的月亮照耀的地方的水潭的水面上,基本呈现了一种颜色很深,几乎不反光,不过,细细的观察,还是能发现一条并不是很宽的蜿蜒亮纹!
下面有暗道!!
棱子紧皱的眉头松开了。
……
熟识角色扮演类游戏的玩家,曾经都一定有过这样的经历:在游戏场景中走着走着,无意间竟然从墙壁或栅栏中,穿了过去,来到了一片漆黑的地方,而这漆黑的地方中有着一条与周围的黑暗略微差别的颜色,这就是游戏中设计的暗道。
往往这条暗道是通向一些隐藏的小空间里的,而这个隐藏的小空间里,放着一个隐藏的宝箱!
事实上,棱子寻找到水面上的蜿蜒的亮纹,正是位于水面之下隐藏着的另一
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