,来帮助自己先消耗一下敌方的大BOSS之后再决战的吗?!
棱子这么想也是有依据的,在埃德妮系列剧情任务的前几轮的剧情中,失败条件都是埃德妮或玩家英雄全灭,去埃拉西亚救援的剧情中没有埃德妮,失败条件是玩家英雄全灭,而这最后一轮任务的失败条件是埃德妮全灭剧情失败!
显然这一轮中,玩家英雄可以死,而埃德妮不可以死!!
但是如果玩家英雄死了,后续剧情的设计就没有玩家看到了,NPC还会自己在这“演”剧情吗?!
棱子有些犹豫,自己要不要上前帮助埃德妮消耗一下罗德?哈特!?
在棱子犹豫的时候,罗德?哈特依旧与埃德妮对峙着,没有一点要动一动的前兆,而先于棱子将敌方英雄拉入战斗空间的格伍夫和布朗,都先后战胜了敌方英雄,从战斗空间中得胜而归。
格伍夫的炮车对暗黑骑士、拥有抵抗术的布朗对亡灵巫师,都是带有一些克制的优势的对阵,不过,敌方有着无尽黑夜仪式助阵,系统操作下的格伍夫和布朗又不会棱子那样的调动敌方部队的操作,只会硬拼,所以都是惨胜,部队都折损了不少!
先后从战斗空间中出来的格伍夫和布朗,没有如同棱子想象