每一个种族的奴隶兵种,系统都给出了两个选项:
1、收编俘获的奴隶兵种为自己麾下;2、解放奴隶,给他们自由。
带着枷锁镣铐的奴隶兵种敏捷只有3,会极大的拖慢行军速度,而且从刚才的战斗中可以发现,其战斗力也都不咋地,棱子就果断的选择了身板很弱的半身人奴隶做实验,2、解放奴隶,给他们自由。
半身人投石手:“感谢您解救了我们,并给予我们自由,我们自愿加入您的部队为您效力!”
被解放的半身人奴隶,竟然会有二分之一的数量,恢复成其原兵种状态,愿意加入棱子的麾下!
刚刚的战斗中,努力杀敌方奴隶的棱子,实际上是在减少战后自己的兵力获得量!
嘛!给黑魔剑积攒了魂魄层数,可是在增强自己底牌的强度!
游戏中的棱子还是非常会宽慰自己的!
最终,棱子给所有俘获的奴隶兵种自由,而获得的兵力是:一阶大耳怪战士0只,因为被棱子整队杀光了;一阶半身人投石手3只;0阶狼头怪5只;一阶蜥蜴人射手3只;0阶洞穴人9只;一阶人类弓箭手3只;二阶战斗矮人2只。
麾下兵力于剧情中获得了增长是好事,只不过这次