的长枪兵两张,长枪兵开场属于标准的白板卡,没有任何技能;远程攻击1血量3的弓箭手两张,远程攻击可以隔着一格攻击到敌方单位;近战攻击2血量3的会飞行的狮鹫两张,飞行兵种位于前排时可以攻击到对方后排兵种;近战攻击2血量5的中立兵种盗贼一张,盗贼也是一张无技能的白板卡,但属性比长枪兵强,缺点是自身无法晋升;近战攻击2血量4的带有护盾技能的剑士一张,护盾技能是开场带着有一点血量的护盾,可以优先抵挡一点伤害,剑士的基本属性比其他三种兵种都高,属于中阶兵种,而他上场需要付出一只英雄身旁的金鹰为代价,金鹰也就是游戏中的行动力。
游戏中,同名兵种卡同一卡组中最大共存数量为2,而兵种卡击杀敌方单位,可以耗费一只金鹰进行晋升,晋升会直接回复满已经损失的血量,通常晋升兵种都会比晋升之前多获得一个技能,比如弓箭手变神射手就多了二连射特技。
魔法卡有四张:一张魔法神箭卡,耗费一只金鹰,造成单体一点伤害;一张护体石肤卡,耗费一只金鹰,下次行动前,受到的物理伤害都-1;一张治疗术卡,耗费一只金鹰,直接回复目标单位2点血量;一张双目失明卡,耗费两只金鹰,敌方单体兵种无法行动一回合。一张魔法