以一定量生物祭祀后开启,开启效果为10小时内,本国所有英雄获得气灵加护状态。气灵加护状态下,英雄麾下所有部队,敏捷+2,受到远程伤害减少25%。
不过,主动作用型国家建筑,一般冷却时间都很长。
条件作用型国家建筑,是需要本国英雄去累计建筑内的设定条件,就能获得该条件下的建筑效果的加持。
例如,断刃祭坛,本国英雄战胜敌方英雄时,会额外爆落一些名为“敌人断裂的武器”的战利品,访问断刃祭坛时,会自动将“敌人断裂的武器”献祭到断刃祭坛,累计献祭量达到10件,获得英雄拥有的所有野蛮人阵营城镇的每日金币收入+10的效果;累计献祭量达到30件,获得每场战斗开始前,己方随机一支野蛮人阵营的部队攻击力+1的效果……依次类推。
随着献祭“敌人断裂的武器”数量越多,后面可以获得的效果越多!虽然单一个效果是很差的,但是胜在效果种类多。
被动作用型国家建筑,只要建筑出来就会对本国英雄发挥作用,简单明了。如,斗士血旗,本国英雄的战略攻击+2。
当前是狂战工会的第四个建国任务,只要击败眼前这只名为“血瞳”的特殊的巨型独眼巨人,即可将