塔防类游戏,被归类到游戏中的策略类分支,所以其设计思路很重要。
——选自《棱子凯随笔》
枯木卫士、小仙子、啄木鸟、林獾……各种生活在森林中的生物,因老树的愤怒,而发生了狂乱,会无差别的攻击身前的目标。当然所谓的无差别还是主要攻击玩家部队!
这些散兵游勇式的偶然偷袭,虽然不会对随便公会九英雄造成太大的损失,但是却拖慢了整体行军速度。
九英雄立即分散开来,各自探索一个方向……很快就找到了那队偷走了树之心的NPC雇佣兵们。
按照绫绮做过类似的任务时用的方法,随便公会众人没有攻击这些NPC雇佣兵们,反而是过来汇合,帮助他们抵挡林中生物的偷袭,并护送他们……最终,使得NPC雇佣兵们0伤亡的来到了森林的边缘区域。触发了系统动画。
系统动画中,NPC雇佣兵们很感激随便公会众人一路的护送,给了个带有丑陋的鳄鱼头标志的雇佣兵兵团的勋章,可用于作为建国信物。
系统动画结束,NPC雇佣兵们开始向着位于地图边缘的地图节点的位置移动。地图节点是NPC离开当前地图的专有传送门,NPC到达那里就会从本任务场景彻